Chi Siamo
Siamo uno studio di professionisti con partita IVA, specializzati nella creazione di soluzioni web su misura e nello sviluppo di applicativi con le tecnologie più recenti.
Offriamo un’ampia gamma di servizi che spaziano dalla progettazione di siti web personalizzati allo sviluppo di software e soluzioni tecnologiche avanzate.
Cosa Facciamo
Siti Web e Soluzioni Personalizzate
Creiamo siti web professionali e performanti, su misura per le esigenze dei nostri clienti.
Non ci limitiamo all’uso di CMS come WordPress e WooCommerce, ma sviluppiamo anche applicativi web customizzati, sfruttando le tecnologie più moderne come Node.js, Laravel, React, e Vue.js.
Siamo in grado di gestire progetti complessi grazie all’integrazione di piattaforme come AWS, Google Cloud, Heroku, e DigitalOcean, assicurando soluzioni scalabili e sicure.
Soluzioni Backend e Frontend
Sviluppiamo applicativi web performanti utilizzando una combinazione di tecnologie backend e frontend all’avanguardia:
Backend: Node.js, Laravel (PHP), Django (Python), Ruby on Rails, Spring Boot (Java).
Frontend: React, Vue.js, Angular, Bootstrap, Tailwind CSS.
Database: MySQL, MongoDB, PostgreSQL, Redis.
Lezioni e Formazione
Svolgiamo corsi e formazione per scuole, lezioni private e doposcuola, aiutando gli alunni a comprendere e utilizzare al meglio le soluzioni informatiche. Con l’introduzione dell’Intelligenza Artificiale nelle scuole, come evidenziato dal progetto pilota del Ministro dell’Istruzione, ci impegniamo a fornire competenze fondamentali che preparano gli studenti a questo nuovo contesto. Ci occupiamo di digitalizzazione e offriamo corsi base di informatica, come l’uso del pacchetto Office, fino a linguaggi di programmazione più avanzati come Python, JavaScript, PHP e Ruby. Utilizziamo piattaforme come Heroku e Digital Ocean per testare tecnologie moderne e aiutare gli studenti a sviluppare competenze pratiche. La nostra formazione è personalizzata e ogni alunno è al centro del percorso educativo: siamo anche esperti di P.N.L. e ci teniamo aggiornati sulle novità riguardanti l’Intelligenza Artificiale.
Perché Sceglierci
– Eccellenza: Ci impegniamo a superare le aspettative dei nostri clienti con servizi di alta qualità e risultati eccellenti.
– Innovazione: Adottiamo tecnologie avanzate e approcci creativi per garantire soluzioni all’avanguardia.
– Collaborazione: Lavoriamo a stretto contatto con i nostri clienti per garantire che le soluzioni siano su misura per le loro esigenze.
– Integrità: Operiamo con trasparenza, etica e onestà, assicurando un rapporto basato sulla fiducia e la chiarezza.
– Apprendimento Continuo: Promuoviamo la formazione e l’aggiornamento costante per rimanere al passo con le ultime novità tecnologiche.
– Il Nostro Impegno
Ci dedichiamo a creare soluzioni che non solo rispondano alle tue esigenze, ma che contribuiscano anche al successo e alla crescita della tua attività.
ANNO SCOLASTICO
2024/2025
Il progetto pilota del Ministro dell’Istruzione segna una svolta significativa nell’istruzione , introducendo l’IA in 15 classi di quattro regioni italiane. Questa innovazione promette di offrire una conoscenza più approfondita degli studenti. L’IA non solo supporta i docenti con strumenti avanzati per personalizzare l’apprendimento, ma contribuisce a creare un ambiente educativo più equo e stimolante.
LA SEGUENTE È UNA PROPOSTA
DI ATTIVITÀ DIDATTICHE
DI CODING
PER CLASSI E ALUNNI.
Fascia di Età: 5-7 Anni (Scuola dell’Infanzia e Inizio Scuola Primaria)
Strumenti Software e Programmi consigliati:
1. ScratchJr – https://www.scratchjr.org/
– Scopo: Introduzione alla programmazione attraverso blocchi di codice visivi.
– Finalità: Stimolare la creatività, la logica e la risoluzione di problemi in modo ludico.
2. Tynker – https://www.tynker.com/
– Scopo: Attività di coding visivo adatte ai bambini più piccoli.
– Finalità: Apprendimento dei concetti base della programmazione attraverso giochi e storie.
3. Kodable – https://www.kodable.com/
– Scopo: Giochi di coding che introducono i concetti di base della programmazione.
– Finalità: Sviluppare competenze logiche e di problem-solving.
Fascia di Età: 8-10 Anni (Scuola Primaria Superiore)
Strumenti Software e Programmi consigliati:
1. Scratch – https://scratch.mit.edu/
– Scopo: Programmazione visuale per creare storie, giochi e animazioni.
– Finalità: Sviluppare competenze di coding, logica e creatività.
2. Code.org – https://code.org/
– Scopo: Piattaforma con corsi di coding e attività per bambini.
– Finalità: Insegnare concetti di programmazione attraverso esercizi pratici e giochi.
3. Bee-Bot – https://www.weturtle.org/index
– Scopo: Robot educativo per insegnare le basi della programmazione attraverso la manipolazione fisica.
– Finalità: Sviluppare capacità di sequenziamento e risoluzione di problemi.
Fascia di Età: 11-13 Anni (Scuola Secondaria Inferiore)
1. Python con Micro:bit – https://python.microbit.org
– Scopo: Programmazione con Python utilizzando un dispositivo hardware per esperimenti pratici.
– Finalità: Sviluppare competenze di programmazione e problem-solving.
2. App Inventor – https://appinventor.mit.edu/
– Scopo: Creazione di app mobile con un’interfaccia visuale di drag-and-drop.
– Finalità: Introduzione alla progettazione di applicazioni e programmazione.
3. Scratch (Avanzato)
– Scopo: Progetti più complessi e avanzati con Scratch.
– Finalità: Approfondire le competenze di coding e progettazione.
Fascia di Età: 14-18 Anni (Scuola Secondaria Superiore)
Strumenti Software e Programmi consigliati:
1. Python e Intelligenza Artificiale
– Scopo: Python è un linguaggio di programmazione versatile, utilizzato per lo sviluppo di applicazioni web, scripting, automazione e, in particolare, per progetti di machine learning e intelligenza artificiale (IA).
– Finalità: L’obiettivo è sviluppare competenze avanzate nella programmazione Python, che includono la manipolazione di dati, automazione di processi e la creazione di applicazioni pratiche. Inoltre, Python è ampiamente utilizzato per creare modelli di IA che possono apprendere e fare previsioni basate sui dati.
Python:
https://automatetheboringstuff.com/
Intelligenza Artificiale:
https://colab.research.google.com/
2. HTML – CSS – JavaScript – Bootstrap – jQuery – PHP – MySQL
– Scopo: Programmazione web per creare siti web e applicazioni.
– Finalità: Sviluppare competenze avanzate di programmazione e progettazione web
HTML & CSS:
https://developer.mozilla.og/en-US/docs/Web/HTML
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS
JavaScript:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript
Bootstrap:
https://bootstrap-cheatsheet.themeselection.com/
jQuery:
PHP:
https://www.w3schools.com/php/
MySQL:
https://www.w3schools.com/sql/
3. Unity con C#
– Scopo: Creazione di giochi e applicazioni interattive.
– Finalità: Sviluppare competenze di sviluppo di giochi e programmazione avanzata.
https://www.youtube.com/user/Brackeys
4. Arduino
– Scopo: Progetti hardware e software per creare dispositivi e sensori.
– Finalità: Combinare competenze di elettronica e programmazione.
https://create.arduino.cc/projecthub
5. Strumenti e Programmi per Intelligenza Artificiale
TensorFlow – https://www.tensorflow.org/
Scopo: Libreria open-source per il machine learning e l’IA, utilizzata per creare e addestrare modelli di apprendimento automatico.
Finalità: Introdurre gli studenti all’uso di strumenti avanzati per lo sviluppo di modelli di IA e machine learning.
Keras – https://keras.io/
Scopo: API di alto livello per costruire e addestrare modelli di deep learning in Python.
Finalità: Fornire agli studenti un’interfaccia semplice e intuitiva per il deep learning.
Google Colab – https://colab.research.google.com/
Scopo: Ambiente di sviluppo interattivo per scrivere e eseguire codice Python nel browser, con supporto per GPU e TPU.
Finalità: Consentire agli studenti di lavorare con modelli di machine learning e IA in un ambiente facile da usare senza necessità di installazione locale.
IBM Watson – https://www.ibm.com/watson
Scopo: Piattaforma di intelligenza artificiale per creare applicazioni intelligenti con servizi come analisi del linguaggio, chatbot e altro.
Finalità: Mostrare agli studenti applicazioni pratiche di IA in contesti commerciali e industriali.
6. Creazione di Siti Web con WordPress
Scopo: Utilizzare WordPress per creare e gestire siti web e blog, utilizzando temi e plugin per personalizzare e ampliare le funzionalità.
Finalità: Fornire agli studenti le competenze per costruire e mantenere siti web, comprendere il CMS WordPress, e applicare concetti di design e sviluppo web.
Strumenti e Risorse:
Scratch per Educatori
I tuoi studenti possono usare Scratch per creare storie interattive, animazioni e giochi. In questo processo imparano a pensare in modo creativo, a ragionare in modo sistematico e a lavorare in modo collaborativo — capacità essenziali per chiunque nella società di oggi. Diversi educatori stanno integrando Scratch nello studio di molte materie e con studenti di diversa età.
Code.org® è un’organizzazione no profit dedicata all’innovazione nel campo dell’istruzione che si dedica alla visione che ogni studente di ogni scuola abbia l’opportunità di apprendere l’informatica e l’intelligenza artificiale come parte della propria istruzione primaria e secondaria.
SEDE CORSI E CONSULENZA
I corsi e la consulenza si tengono presso lo Studio
di Natascia Castignani
Mediatore e Trainer Feuerstein
via Aquileia 26/1
Cervignano del Friuli (UD)
Metodo Feuerstein & Tecnologia
Il Metodo Feuerstein aiuta i bambini a sviluppare il pensiero creativo e a risolvere problemi.
I corsi di coding insegnano come programmare e comprendere meglio la tecnologia.
Il Pensiero Cognitivo riguarda i processi mentali che usiamo per apprendere e capire le informazioni.
Include strategie come la memoria, l’analisi e la risoluzione dei problemi.
Il Pensiero Computazionale è un modo di affrontare i problemi utilizzando tecniche dall’informatica, come scomporre i problemi, astrarre le informazioni e creare algoritmi.
Si concentra su come risolvere i problemi in modo efficiente, spesso attraverso il coding.
Immagina di dover organizzare una festa.
Il pensiero cognitivo ti aiuta a ricordare chi invitare e quali cibi piacciono agli ospiti (memoria e analisi).
Usando il pensiero computazionale, puoi scomporre l’organizzazione della festa in compiti specifici, come fare una lista della spesa e creare un programma per la serata, trattando ogni compito come un piccolo “algoritmo” da seguire per raggiungere il tuo obiettivo finale.
Insegniamo ai ragazzi a utilizzare la tecnologia in modo intelligente, senza perdere la loro indipendenza.
Vogliamo che sappiano che strumenti come smartphone e computer servono a migliorare la vita, ma devono sempre essere usati con attenzione e responsabilità.
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